爱奇艺CEO龚宇在大会上的发言引发了广泛的讨论和争议,其中他提到的10个扎心的话揭示了AI在影视行业中的潜在影响和未来趋势,以下是对这些观点的详细分析:,### 1. AI对影视行业的长期影响,龚宇认为AI的影响将是长久甚至终极的,他甚至表示AI可能是人类最后一项发明,这种观点反映了他对AI技术潜力的深刻认知,认为AI将对影视行业产生深远的改变。,### 2. 视频内容的创新不足,龚宇指出互联网视频行业在过去十几年中缺乏本质性的创新,主要只是将传统的电影内容平移至新的平台,这可能是因为行业还未充分利用新技术带来的变革,尤其是在内容生成方式上。,### 3. AI对所有类型影视内容的影响,龚宇强调AI不仅影响电影和电视剧,还会影响各种类型的影视内容,无论是长短篇、横竖屏,这种影响将颠覆传统的制作形态,推动行业向新的方向发展。,### 4. 影视生产链条的变化,他预测未来影视生产链条中,编剧和导演将变得更加重要,而其他工种可能被AI取代,这意味着传统的职位角色可能会发生变化,行业的结构和流程也将发生巨大变革。,### 5. AI工具的硬性要求,爱奇艺将要求所有投资项目使用纳逗PRO这样的AI工具,这表明AI工具在内容创作中的应用将更加普及,甚至成为必备的工具。,### 6. 纳逗PRO的具体应用,纳逗PRO不仅可以生成视频,还可以调用经典作品中的片段,帮助创作者快速生成参考内容,这可能大大提升创作效率,减少一些传统的后期制作工作量。,### 7. AI在长片项目中的应用,龚宇提到已经有能力推进基于AI的长片商业项目,这表明AI技术不仅局限于短内容,还能在长篇故事中发挥作用。,### 8. 文生视频的分辨率限制,目前的文生视频工具大多只能输出720P分辨率,而电影需要更高的分辨率,这可能限制了AI生成内容在大银幕上的应用,至少在高质量影视制作方面还有差距。,### 9. 内容的金字塔结构行业比作一座金字塔,认为纯实拍内容只在塔尖,而大部分内容将由AI生成,这可能意味着传统的高质量真人内容将减少,AI生成的内容将占据主流。,### 10. 演员价值的转变,他指出顶流演员的价值将逐渐降低,行业对顶流演员的依赖度会减弱,这可能意味着演员需要找到新的价值体现,或者转向其他领域发展。,### 龚宇的十句话揭示了AI技术对影视行业的深远影响,包括内容生成方式、职位结构、制作流程和演员价值的变化,虽然他的观点引发了广泛的讨论和争议,但也提醒行业内外关注未来趋势,适应技术变革。
爱奇艺大会上,CEO龚宇的一番发言引发轩然大波,之前只有明星塌房,没曾想平台也有塌房的一天。

简单总结,龚宇在大会上谈了爱奇艺对AI的发展看法、布局和已经取得的成果。爱奇艺自己开发的“纳逗PRO”已经正式投入商用,117位艺人签约入驻AI艺人库,平台采集他们的人脸、声音、动作数据等,生成数据分身未来可以用于创作AI内容,用龚宇的一句话总结就是“未来真人实拍可能成为非遗。”
但对于AI取代真人演员,龚宇试图用比较高情商的话术,他站在演员的立场,以往一部剧拍三四个月,每天拍十几个小时,演员很辛苦,用了AI之后,可能单部片酬会少,但一年可以拍十几部,轻松又能赚更多钱。
之所以引发一边倒的反对和指责,下面斗胆说两点原因。

第一个原因,龚宇是枪打出头鸟,两头不讨好。
大家都在玩AI,只有他先把规划抖搂出来了。他一边没能讨好艺人端。117位艺人,到底有没有签约、签的是什么约?不亮出文件就没有结论,但艺人们都擅长审时度势,舆论发酵成这样,难怪他们忙不迭的否认授权。毕竟当下来看,承认这种合作,既得罪了接不到戏、在家抠脚的众多同行,也得罪了观众。
展开全文龚宇另一边没能讨好C端观众。大家用你平台看影视作品、充会员忍受广告,为的是看真实活人东西,结果你要用AI糊弄我们?一时间,爱奇艺被调侃成了“AI奇艺”。

眼看风头不对,龚宇现身社交平台,发了一条不敢放出评论的解释,他只是解释,没有道歉,因为他依然坚持自己的观点。
第一句,他强调了“科技永远是为人服务的。科技永远不是为了取代人。”接着他表示AI为行业和观众服务,将行业蛋糕做大。
不咸不淡,没什么营养,但总结来说,就一句话:爱奇艺肯定会继续做AI,至于AI是不是像我说的那样发展,你们等着瞧。
而且,龚宇的这段话,其实和他一周前面对媒体采访阐述的观点完全相悖,这个放在后面再说。
这里斗胆说一个我的观点,龚宇说的都对,只是说的有点早;观众的愤怒点我觉得不是龚宇的话里有冒犯意味或大言不惭,而是因为他戳中了痛处,他说的正是所有人担心的、而且很可能成真。
这么说的根据非常简单:
电影发展逾百年,一直被科技发展改变、跟随科技发展完成技术革新。
从默片到有声、从黑白到彩色、从胶片到数字、从单声道到立体声再到如今以杜比全景声为代表的沉浸音,哪一次不是技术革新?又有多少次被视为大逆不道?
科技的发展,让胶片到数字的更迭成为可能,而纵观电影拍摄的各个环节,“走捷径”一直以来都是褒义词,创作便捷、提升效率的技术和设备总能迅速普及。
从镜头到镜头捋一下:
摄影机胶片到数字不说了,镜头从手动对焦到自动跟焦,后来有了无线跟焦,越来越方便。

存储环节发展到今天已经有了现场剪辑和现场初步调色,极大提高了后期效率。
以前拍电影都是各种开会、画图,现在有了动画预演,直观方便。
以前做各种道具、模型,现在有了动作捕捉,才有了《阿凡达》。对了,卡梅隆的这个系列,和AI在视觉呈现层面,又有什么区别?
现场用的监视器不再是单纯的显示器,可以分屏、可以加载LUT。
之前都是依赖影视城和一砖一瓦的搭景,现在呢,蓝幕绿幕还不够,LED虚拟拍摄已经普及了,至少这部分,可能完全会被AI取代。

引用汪海林的那句话:目前平台追捧的很多艺人早就没有真人感了,被ai形象取代很合理,毕竟,他们的表演也不如ai。

这句话有什么问题吗?看“粉底液将军”和看AI又有什么不同?
我也喜欢看真人,我也很想抵制ai。但时代的车轮滚滚向前、科技的发展无法阻挡。从平台到演员,或早或晚都会臣服。
或许,应该换个思路。我们要做的不应该是抵制AI,而是想想,真人演员该做怎样的努力,才能不被AI替代?
最后,变革已经开始了,AI已经开始渗透到影视创作的很多环节,替代演员,或者说AI角色和真人演员平起平坐,是迟早的事儿。
其实很多人只盯着龚宇在会上的那几句扎心的话,没有认真看他一周前的采访。龚宇站在资本的前沿、内容创作的前沿,同时也站在流媒体和AI技术的前沿,他其实是有前瞻性,说的话也值得思考的。下面列出来我觉得最扎心的10句,我相信不久的将来都会成真,特别是那个未来影视作品,可能只需要两个人完成(不需要演员)的观点。
1、AI对影视行业的影响肯定是长久的,甚至说终极的。有人说AI是人类最后一项发明,我基本同意,但又有点不甘心。
2、互联网视频干了十几年,到2024年之前,发现还是把一百多年前电影院里面的内容平移过来,没有本质性的创新。
3、AI影响的是所有类型——不管是长的、短的、横的、竖的,全都影响。它是对制作形态的一种彻底颠覆。
4、以后的影视生产链条中,最重要的就是编剧,第二是导演,其他的工种,现在看来都是阶段性的,以后可能就让AI干了。所以人才结构会变、不同工种的职责会变、生产流程会变,这些变化叠加之后,就会产生颠覆性的创新。
5、只要是我们(爱奇艺)投资的影视项目,现在都要使用纳逗Pro(爱奇艺开发的已投入商用的AI工具),这是一个硬性要求。

6、纳逗Pro在执行层面有别于文生视频,比如动作设计,创作者可以直接从爱奇艺有版权的作品库里调用经典片段,输入提示词如“学习《云之羽》中这一段武戏的动作设计”,就可以生成一段可直接用于预演或剪辑的参考画面。
7、已经没什么可犹豫的了,我们可以加大投资力度,去推进基于AI技术的长片商业项目了。
8、现在市面上的文生视频工具大多只能输出720P分辨率,这不符合电影的技审标准,目前来看,院线电影是最难攻克的。
9、如果把未来的内容行业比作一座金字塔,那么纯实拍内容应该只集中在最顶端的塔尖部分,而金字塔的绝大部分体量,都将由AI参与制作的内容构成。
10、(顶流演员)价值依然存在,但行业的依赖程度会逐渐减弱。不管是平台还是制作公司,对所谓“顶流”的依赖度都会明显降低。
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